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GDC 09 : Sigue en directo la conferencia de Satoru Iwata, presidente de Nintendo [Finalizada]
Publicado el 25-03-2009 15:41 por Pablo Insua
Plataforma: NDS / WII
32 comentarios
Último comentario por Drzzt

Dentro de muy pocos minutos dará comienzo una de las conferencias más esperadas de la Game Developers Conference 2009, la de Satoru Iwanta, presidente de Nintendo. Si no hay retrasos de última hora, a las 17:00, hora española peninsular, dará comienzo esta conferencia en la que se prometen bastantes sorpresas y en la que se desvelará con casi total seguridad los grandes secretos de la futura estrategia de Nintendo con sus exitosas Wii y Nintendo DS. Para que no os perdáis ni el más mínimo detalle de lo que allí ocurra, abrimos esta noticia (y su correspondiente post en el foro) donde iremos actualizando a medida que vayan ocurriendo los hechos. Vivid con nosotros este importante evento. Para actualizar la noticia, pulsad en "Leer más" e id presionando F5 para recargar la página.

16:10 -> Menos de una hora para que arranque la conferencia de Satoru Iwata.

16:55 -> Pocos minutos para el inicio de la conferencia.

17:05 -> La conferencia arrancará con un poco de retraso (como mandan los cánones). Está ya la prensa acreditada adentrándose en el recinto.

 Las largas colas para entrar en el recinto donde se celebra la conferencia

17:07 -> Mientras se espera al inicio, se ha confirmado que se ha lanzado una actualizción del Canal Tienda de Wii. No se saben aún cuáles son las novedades.

17:11 -> Arranca la conferencia.

17:12 -> Meggan Schivao, maestro de presentaciones, hace una presentación de Satoru Iwata, que ya está en el escenario.

17:13 -> Empieza a hablar Iwata, sin traductor, en un perfecto inglés. Primeros minutos, como siempre, hablando de cifras. Wii alcanza ya casi los 50 millones de unidades, siendo la consola de sobremesa más rápidamente vendida de la historia, por encima de PS2.

El señor Satoru Iwata, presidente de Nintendo

17:15 -> Que Nintendo ha expandido el mercado, que ahora todo el mundo juegoa, bla bla bla (lo de siempre, vamos).

17:17 -> Iwata se pone a repasar la historia de Nintendo, hablando de los inicios de Super Nintendo. Habla también de la presión, a mayor presión, menos tiempo de desarrollo y juegos de menor calidad. Iwata cree que Nintendo no ha entrado en esta "espiral".

17:22 -> Iwata sigue hablando de que en Nintendo hacen esto por hobbie, que lo que se le ocurre, por ejemplo, a Miyamoto, muchas veces le viene de su vida cotidiana... etc.

17:25 -> En Nintendo, según Iwata, lo primero es la idea y luego los estudios hacen pruebas porque siempre sale una idea interesante que poder transformar en videojuego.

17:27 -> Como se trata de una conferencia para desarrolladores (para algo esto es la GDC), Iwata habla del estilo de trabajo de Miyamoto. Que le gusta trabajar con estudios pequeños y haciendo mucho "ensayo y error", que muchas veces no sale nada, pero que en otras sí que salen cosas interesantes.

Así es el método de trabajo de Miyamoto

17:31 -> Metodo de trabajo de Miyamoto: Secuestran a empleados y los ponen a jugar a sus juegos. Cuando la víctima del secuestro se olvida de que la han secuestrado y se entretiene con el juego, entonces es que han triunfado. Hasta entonces es que su idea no funciona del todo... Ningún anuncio nuevo por ahora.

17:37 -> Los periodistas allí presentes se están quedando un poco "flipados" con los tintes semi-surrealistas de Nintendo en esta conferencia. Palabras de Iwata sobre el proceso de desarrollo de uno de los juegos de DS: "Esta fue la primera vez que en mi carrera como productor de juegos tenía que aprobar un presupuesto para dar clases de baile". De ahí nació Rhythm Heaven, todo un éxito en Japón.

17:40 -> Muestra un tráiler de Rhythm Heaven, que ya fue anunciado la pasada semana que llegará a norteamérica tras vender 1,4 millones de unidades en Japón.

Miyamoto, el secuestrador de empleados para que prueben sus ideas

17:47 -> Iwata habla ahora del alto índice de mujeres que juegan a la Wii y a Nintendo DS. A continuación comenta detalles sobre lo "bien" que venden las third parties en las consolas de Nintendo.

17:49 -> Primer anuncio: Rock and Roll Climber para Wii Ware

17:50 -> El juego Rock and Roll Climber parece que será una especie de aventura donde controlaremos a nuestro personaje a través de la Wii Balance Board. Al llegar arriba, el personaje empieza a tocar una guitarra (?).

17:52 -> Imagen de Rock and Roll Climber:

17:55 -> Palabras de Iwata tras el vídeo: "Esto es un compromiso con vosotros. Esta es una plataforma (Wiiware) donde una gran idea puede tener éxito sin una gran inversión".

17:57 -> Nuevo anuncio: se amplía la compatibilidad de Wii con las tarjetas SD. Ahora ya podremos usar tarjetas SD de más de 2GB para guardar lo que nos plazca.

17:58 -> Esta novedad estará incluida dentro del Wii Menu System 4.0, una actualización para el sistema de Wii que ya debería estar disponible en estos mismos momentos.

17:59 -> Hablando de las posibilidades de guardar juegos de la Consola Virtual en las tarjetas SD, se anuncia que Final Fantasy IV The After Years será lanzado este año en Wiiware. Se confirma que otros Final Fantasy llegarán por este sistema, pero que serán anunciadas en próximas fechas.

18:00 -> Se anuncia la secuela para WiiWare de Final Fantasy Crystal Chronycles: My Life as a King.

La nueva actualización de Wii que permite usar tarjetas SD de mayor tamaño

18:02 -> Toca el turno de hablar de DSi Ware, el canal al que podrán acceder los usuarios de la inminente Nintendo DSi, y que permitirá descargar software y juegos.

18:06 -> Se muestran los dos primeros juegos para el canal DSi Ware. El primero es "Moving Memo", un título donde podremos dibujar una especie de animaciones con la pantalla táctil y compartirlas con otros usuarios. El segundo es WarioWare Snaps que, como podéis imaginar, será una colección de minijuegos a cada cual más surrealista.

18:07 -> Vuelve Satoru Iwata a escena. Habla nuevamente de cifras: el éxito de Nintendo DSi en Japón (2 millones de unidades) y de el gran ritmo de reservas que está teniendo la portátil en EE.UU. y Europa.

Jugando con DSi Ware

18:08 -> Anunciada la llegada de nuevos juegos para la Consola Virtual en Europa. A saber: Mappy, Star Force, The Tower of Druaga y (el gran) Galaga 3.

18:10 -> NOTICIA: SE ANUNCIA UN NUEVO ZELDA, ¿de qué irá?

18:13 -> Este nuevo Zelda parece que se llamará algo así como "The Legend of Zelda Spirit Tracks" y su salida está fijada para finales de año.

18:15 -> Será un juego para DSi, se muestra un vídeo con link luchando contra un bicho. Parece que será similar a Phantom Hourglass.

18:17 -> Y así termina la conferencia. Iwata se despide diciendo lo siguiente: "Como desarrollador creo que cualquier cosa es posible. El futuro de los videojuegos está en vuestras manos y no puedo esperar para contaros nuestras sorpresas".

 

Y así termina la conferencia de Nintendo. En las próximas horas ampliaremos todo lo que dio de sí la conferencia y todo lo que se diga después, sobre todo con lo relacionado con la nueva entrega de Zelda.

Gracias por elegir HardGame2.

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